YouTubeにて、iPod touch上で動作する「Quake 3」のビデオが公開されています!
詳細は以下のビデオをどうぞ。
Quakeとは? from Wikipedia
QuakeはDOOMの開発元であるid Softwareによって開発された、ファースト・パーソン・シューター(FPS)のジャンルに属するビデオゲームである。FPSの元祖がWolfenstein 3DやDOOMだとすれば、Quakeはフル3D FPSの元祖である。
Quake以前のFPSでは、フィールド(建物や部屋の構造等)だけを3D描画し、それ以外のオブジェクト(キャラクター、武器、アイテム等)に関しては、主にビルボードと呼ばれるスプライト描画テクニックによって2D描画されるのが普通であったが、Quakeからは登場する殆ど全てのオブジェクトが3D描画されるようになった。また、ゲームシステムとしても、DOOMでは実現されなかった高さの概念が導入され、ゲーム内容も高低差や立体交差などの3次元要素を充分に生かした物となっていた。
日本では初代QuakeのMS-DOS版がP&Aから、Windows版がゲームバンクから、Quake IIがアクティビジョン・ジャパンから、Quake III ArenaがP&Aから、のちに再販版がサイバーフロントからリリースされている。Quake4に関しては、日本語マニュアル付き英語版が2005年10月27日にライブドアからリリースされたが、2006年10月2日を持って取り扱いが終了した為、現在では輸入版を扱った店舗で購入する必要がある。
2007年8月よりsteamでQuake1、2、3とそれぞれの拡張パックが発売開始になり、今までの入手困難っぷりは解消されたが、Quake4がなぜか販売されていないために、これだけは日本代理店販売が無い国内では入手困難なままである。
本国ではQuake1、2、3のセットであるUltimate QuakeにQuake4もセットにした『Quad Damage Combo』が発売されているが、日本での輸入予定は今のところ不透明である。
Quake以前のFPSでは、フィールド(建物や部屋の構造等)だけを3D描画し、それ以外のオブジェクト(キャラクター、武器、アイテム等)に関しては、主にビルボードと呼ばれるスプライト描画テクニックによって2D描画されるのが普通であったが、Quakeからは登場する殆ど全てのオブジェクトが3D描画されるようになった。また、ゲームシステムとしても、DOOMでは実現されなかった高さの概念が導入され、ゲーム内容も高低差や立体交差などの3次元要素を充分に生かした物となっていた。
日本では初代QuakeのMS-DOS版がP&Aから、Windows版がゲームバンクから、Quake IIがアクティビジョン・ジャパンから、Quake III ArenaがP&Aから、のちに再販版がサイバーフロントからリリースされている。Quake4に関しては、日本語マニュアル付き英語版が2005年10月27日にライブドアからリリースされたが、2006年10月2日を持って取り扱いが終了した為、現在では輸入版を扱った店舗で購入する必要がある。
2007年8月よりsteamでQuake1、2、3とそれぞれの拡張パックが発売開始になり、今までの入手困難っぷりは解消されたが、Quake4がなぜか販売されていないために、これだけは日本代理店販売が無い国内では入手困難なままである。
本国ではQuake1、2、3のセットであるUltimate QuakeにQuake4もセットにした『Quad Damage Combo』が発売されているが、日本での輸入予定は今のところ不透明である。
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